Записи летописца · Maniac (DBD × Minecraft)

Хроники Обновления

— Переход к новому этапу модинга —

✦ ☠ ✦
Кошмарный додеп
Версия 1.1
обновление про психологическое давление, казино, риск и тех, кто решил, что обычного маньяка уже мало
3 класса
14+ предметов
1 карта
Главное обновления
Это обновление добавляет сразу три крупных игровых направления: Хранителя кошмаров, Додеповича и Призрака. У каждого не просто новый набор предметов, а отдельный стиль игры: давление рассудком, азартная рулетка и скрытное вселение.
НОВОЕ Хранитель кошмаров Маньяк

Маньяк, который ломает выживших не уроном, а рассудком. Долгий взгляд снижает шкалу рассудка, а при срыве цель похищается в отдельное кошмарное испытание.

  • Дальность давления взглядом: 40 блоков
  • Первые 3 похищения ведут в лабиринт
  • После этого открываются арена и гонка со страхом
НОВОЕ Никита Додепович Выживший

Азартный выживший, который играет через монетки и казино-автомат. Каждая монетка имеет хороший и плохой исход, а автомат может выдать как спасение, так и смерть.

  • 8 разных монеток с эффектами 50/50
  • Казино-автомат для усиленного розыгрыша
  • Редкий джекпот с огромным баффом и отдельной музыкой
НОВОЕ Призрак Маньяк

Скрытный маньяк, который может исчезать полностью и захватывать тело выжившего. Его сила не в прямом давлении, а в том, что выжившие не всегда понимают, кто сейчас перед ними.

  • Вселение в выжившего на 30 секунд
  • Полная невидимость через игрушечный нож
  • Белая кожаная броня скрывается во время инвиза и одержимости
НОВОЕ Карта «Форт»

В ротацию карт добавлен «Форт» — маленькая и плотная карта для быстрых, нервных раундов без долгого бегового туризма.

Хранитель кошмаров
НОВОЕ Рассудок

У выживших появилась шкала рассудка против Хранителя. Если маньяк смотрит на цель - рассудок падает; если нет, то он начинает восстанавливаться.

  • Максимум рассудка: 100
  • После провала испытания или спасения есть 20 секунд иммунитета
  • HUD показывает рассудок, активное испытание, таймер и иммунитет
НОВОЕ Концентрированный кошмар

Сразу снимает часть рассудка с цели.

  • Снимает 10% максимального рассудка
  • Дальность поиска цели: 40 блоков
  • Кулдаун: 45 секунд
НОВОЕ Лабиринт

Первый тип кошмарного испытания. Выжившего забирает в отдельный лабиринт, где нужно найти выход до окончания таймера.

  • Первые 3 похищения Хранителя всегда запускают лабиринт
  • Время на прохождение: 30 секунд
  • Провал по таймеру наносит 8 урона
НОВОЕ Арена

После первых лабиринтов Хранитель может отправить цель на арену. Задача простая и неприятная: выжить до конца испытания.

  • Размер арены: 7×7
  • Длительность: 45 секунд
  • На старте появляется 8 враждебных мобов и укрытия
НОВОЕ Гонка со страхом

Выживший попадает на дорожку, получает короткий отсчет и должен добежать до финиша, пока его догоняет страх.

  • Отсчет перед стартом: 3 секунды
  • Время гонки: 30 секунд
  • Если преследователь догоняет цель — это смерть
  • Провал по таймеру наносит 6 урона
НОВОЕ Кокон и Игла пробуждения

Когда выжившего забирает в кошмар, на месте похищения появляется кокон. Союзники могут вытащить игрока досрочно, если у них есть игла.

  • Иглы выдаются примерно трети активных выживших, если в матче есть Хранитель
  • Удар по кокону иглой открывает мини-игру
  • Для спасения нужно 4 успешных попадания
  • Досрочное спасение слегка ранит спасаемого
НОВОЕ Зажигалка кошмара

Предмет для кошмарных испытаний, который дает слабый переносной свет. Зажигалку можно включать и выключать, но топливо не бесконечное.

✦   🎰   ✦
🎰 Никита Додепович
Додепович — класс про риск. Его предметы не дают стабильной кнопки «победить»: каждый сильный эффект имеет обратную сторону, а казино всегда помнит, что вы у него в долгу.
НОВОЕ Монетки 50/50

ПКМ подбрасывает монетку. Подброс стоит 5 маны и тратит предмет, если игрок не в креативе.

  • Неуловимость: инвиз + скорость на 10с или телепорт к случайному маньяку и замедление на 5с
  • Прозрение: маньяк подсвечен только тебе на 20с или ты подсвечен для всех на 15с
  • Оковы: ближайший маньяк обездвижен на 7с или обездвижен ты
  • ЗОЖ: +4 HP или −4 HP
  • Орел: слепота ближайшему маньяку на 10с или слепота тебе
НОВОЕ Редкие монетки
  • Долг: следующий входящий урон блокируется на 60с или следующий входящий урон удваивается
  • Реролл: повторяет последнюю не-реролл монетку; если истории нет, выбирает случайную
  • Судьба: воскрешает spectator-выживших и переносит их к случайному маньяку или убивает Додеповича и бьет активных союзников на 5 урона
НОВОЕ Казино-автомат

Автомат принимает только монетки Додеповича. Игра стоит 10 маны, тратит вставленную монетку, дает 30 секунд перерыва и ненадолго замедляет игрока.

  • Может съесть монетку без эффекта
  • Может прокрутить хороший или плохой эффект вставленной монетки
  • Может выдать алмазы, изумруды, уголь, паучий глаз, гнилую плоть, страховку, кредит, джекпот или смерть
НОВОЕ Особые выигрыши автомата
  • Алмазики: скорость II и сопротивление на 20с
  • Изумрудики: +2 HP тебе и ближайшему союзнику
  • Страховка: отменяет следующий плохой эффект монетки
  • Кредит: 30с лечения, затем 30с выплаты с процентами
  • Джекпот: 75с регена, +60% скорости, +9 урона, фейерверки и музыка
После джекпотов риск смертельного исхода автомата становится выше. Казино все записало.
ВИЗУАЛ Анимации и звуки

Монетки получили отдельную анимацию подброса, автомат — прокрутку, звуки вставки, вращения, выигрыша, смерти и джекпота. Джекпот отдельно синхронизирует музыку для игроков.

👁 Призрак
НОВОЕ Призрачная рука

Shift + ПКМ по выжившему запускает вселение. Призрак захватывает цель на 30 секунд, получает Speed I, а жертва теряет контроль над телом.

  • Стоимость: 10 маны
  • Кулдаун: 60 секунд
  • Во время контроля повторный Shift + ПКМ позволяет выйти досрочно
  • После завершения Призрак получает 2 секунды восстановления без возможности нормально атаковать
НОВОЕ Игрушечный нож

Оружие Призрака на 2 урона. ПКМ включает полную невидимость без таймера, повторный ПКМ выключает ее и запускает короткое восстановление.

  • Стоимость входа в инвиз: 3 маны
  • Кулдауна нет
  • Выход из инвиза: 2 секунды стана/стабилизации
ПЕРЕРАБОТАНО Скрытность Призрака

Старая броня Призрака убрана. Теперь класс получает белую кожаную броню, которая видна в обычном состоянии, но скрывается во время полной невидимости и одержимости.

  • Косметика подавляется на время вселения и возвращается после выхода
  • Состояние скрытости синхронизируется для игроков, которые подключились позже
🗺 Новая карта
НОВОЕ Форт

В список карт добавлен «Форт» — компактная арена из никому неизвестной игры. Карта рассчитана на более плотные столкновения и быстрые решения.

  • Тип: маленькая карта
  • Темп: быстрые раунды и частые встречи
  • Добавлена отдельная картинка для голосования
⚖️ Баланс и важное поведение
Хранитель кошмаров
Дистанция взгляда40 блоков
Первые похищения3 лабиринта
Иммунитет после испытания20с
Концентрированный кошмар−10% рассудка
Додепович
Подброс монетки5 маны
Игра в автомате10 маны
Перерыв автомата30с
Джекпот75с
Призрак
Вселение30с
Кулдаун вселения60с
Фулл-инвизбез таймера
Выход из скрытности2с восстановления
✦   ⚔   ✦
Прошлое обновление